DLSS 4.5盲测吊打AMD FSR 4.1!玩家竟更喜欢超分画面
发布日期:2026-05-02 16:53 点击次数:118

近日,德国科技媒体ComputerBase公布了一项大规模盲测结果,邀请玩家与硬件爱好者对比NVIDIA与AMD最新超分技术的画质。测试涉及七款当代游戏:《纪元117:罗马和平》《ARC Raiders》《刺客信条:影》《使命召唤:黑色行动7》《天国:拯救2》《生化危机:安魂曲》以及《最后生还者第一部》。
所有截图分别采用FSR 4.0、增强版FSR 4.1和DLSS 4.5(质量模式)生成,参与者不知道每张图片对应的技术,保证了绝对客观性。
根据投票结果,NVIDIA DLSS 4.5在七款游戏中的六款里取得压倒性胜利。用户普遍认为其细节更清晰、动态画面更稳定、帧生成效果更自然。唯一的例外是《生化危机:安魂曲》,FSR 4.1意外胜出。
尽管多数项目落败,专家和社区一致认为AMD取得了巨大飞跃。FSR 4.1相比FSR 4.0进步显著,在某些场景下的画质已与DLSS 4.5几乎难分伯仲。
值得注意的是,水蜜桃超碰一区二区三区在测试中玩家越来越倾向于选择超分后的画面,而非原生渲染。这清楚表明,现代AI算法不仅能有效提升性能,还能改善视觉观感。
专家指出,超分技术的下一阶段演进必然与神经渲染挂钩。NVIDIA在GTC 2026上公布的DLSS 5.0以及神经纹理压缩演示已迈出第一步,后者能大幅降低显存占用。与此同时,AMD正持续优化FSR,准备推出能更紧贴对手的新版本。超分技术的较量还将继续,而最终受益者将是广大玩家。

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